Ithryn Luin, les mages bleus


Forum SDA. 10 ans après la défaite de Sauron, alors que la Terre du Milieu est en paix, les deux derniers sorciers font leur apparition. Leur but ? Remplacer Sauron.
 
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Contexte
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(c) Lihuén sur Never-Utopia
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Administration

La Terre du Milieu✘ 2 rebondissements dans 2 aventures.
Signature du règ...
Jeu 18 Déc - 22:16
Ithryn Luin Voir le dernier message

Hover Me!Charte, Contexte, Annexes, Groupes, Staff

Salut les nouveaux arrivants, on sait que vous êtes pressés de découvrir la Terre du Milieu, mais vous avez encore quelques paperasses avant de poursuivre votre périple auprès de vos alliés et ennemis. Un petit rappel ne fait pas de mal, alors amusez vous à redécouvrir l'histoire et les règles de ces cités et de notre communauté, connaître les caractéristiques de vos classes et bien entendu les informations sur les Leaders, le Staff qui forme l'autorité, agissant dans l'ombre.

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Panneau d'affichage✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Annonce, Absences, Coin invités, Suggestions

Il vous faut absolument que vous sachez tout ce qu'il se passe sur le forum, autant au niveau des intrigues qu'au niveau des suggestions qui peuvent être apportés par le Staff et même par les membres. Ici, tout le monde a le droit à la parole, même les personnages les plus inutiles. (Qui se sent viser ? o/) N'oubliez pas de prévenir si vous quittez temporairement les lieux, cela évitera une expulsion de ce nouveau monde ou d'inquiéter vos camarades.

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Partenariats✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Demandes de Partenariat, Notre fiche, Nos amis, Voter pour le forum

Parce que pour faire vivre un forum, il faut des membres et pour avoir des membres, il faut de la pub, des votes, et des partenariats. Tout est regroupé ici. Chaque relation des Leaders a sa fiche, mais aussi eux-même font leur campagne.

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Listing des Civils

Les candidats attendus✘ 3 rebondissements dans 11 aventures.
Les elfes
Mer 17 Juin - 23:15
Ithryn Luin Voir le dernier message

Hover Me!Postes Vacants, Scénarios

Certains personnages sont déjà disponibles mais aussi des PV du staff et des scénarios demandés par les membres du forum. N'hésitez pas à les consulter. Les personnages inventés sont bien sur acceptés.

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Dossiers de candidature✘ 1 rebondissements dans 2 aventures.
Fiche type de pr...
Lun 22 Déc - 14:44
Ithryn Luin Voir le dernier message

Hover Me!Candidatures acceptées, Bottin des avatars

Vous devez vous présenter dans cette partie en suivant la fiche type qui est obligatoire. Cette dernière ne peut pas être modifiée. Une fois validé par le Staff, vous pourrez commencer à poster dans la partie RP ainsi que dans le flood. Vous trouverez également le bottin des avatars. Merci de le consulter afin d'éviter des doublons.

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Gestion du personnage✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Fiches liens, Fiches RP, Demandes de RP, Demandes de lieux, Communications

Il s'agit de la gestion de votre personnage (fiches liens + RP) qui est à mettre à jour obligatoirement et régulièrement. Vous pouvez aussi demander un logement ou autre.

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La Terre du Milieu

L'Eriador✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Le Royaume d'Arnor

Eriador est une grande région de la Terre du Milieu. Au Second Âge, et peut-être même plus tôt, cette région était encore recouverte de forêts, mais les Dúnedain la déboisèrent largement pour construire des navires. Une grande partie de cette région fut incluse au royaume d'Arnor, au début du Troisième Âge, pour être ensuite partagée entre les royaumes rivaux de Rhudaur, Arthedain et Cardolan. La Comté occupe une partie de l'ancien royaume d'Arthedain, tandis que Bree et ses villages environnants se trouvent sur la frontière de l'ancien Cardolan.

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La Comté✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Quartier de l'Ouest, Quartier Sud, Quartier de l'Est, Le Pays de Bouc, La forêt de Bindbole

La Comté, principal établissement des Hobbits en Eriador, fut fondée en l'an 1601 du Troisième Âge. En cette année-là, deux Hobbits de Bree, Marcho et Blanco, franchirent le Baranduin et reçurent du roi Argeleb II d'Arthedain les terres situées entre le fleuve et les Hauts Reculés (40 lieues), et entre les collines d'Evendim au nord et les marais de Par-delà-la-Rivière au sud (50 lieues). Ce territoire était divisé en quatre Quartiers sans véritable fonction : le Quartier Nord, le Quartier Ouest, le Quartier Sud et le Quartier Est. Les trois derniers se rencontraient en un point qui était situé à peu près au centre de la Comté, et qui était marqué par une pierre : la Pierre des Trois Quartiers. Les Hobbits colonisèrent par la suite deux autres territoires : le Pays de Bouc, situé à l'est du Baranduin, fut occupé en 2340 3A, et ils reçurent du Roi Elessar la Marche de l'Ouest, située entre les Hauts Reculés et les Collines de la Tour, en l'an 31 du Quatrième Âge. La Comté n'avait pas de vrai gouvernement ; cependant, après la fin du royaume d'Arthedain, en 1974 3A, les Hobbits créèrent la fonction de Thain, censé détenir l'autorité du roi disparu. L'autre principale fonction était celle de Maire de Grand'Cave, élu tous les sept ans et dont le rôle principal était la présidence des banquets. Cependant, les grandes familles de la Comté, comme les Brandebouc ou les Touque, s'occupaient elles-mêmes de leurs affaires. Les Hobbits étaient une race pleine de bon sens, et la paix régnait donc sur la Comté, où seules deux batailles furent livrées : la Bataille des Champs Verts, en 2747 3A, qui chassa une troupe d'Orques du Quartier Nord, et la Bataille de Lézeau, en 3019, durant laquelle les Hobbits vainquirent les bandits de Sharcoux. Cependant, si la Comté bénéficiait d'une telle paix, c'était en grande partie grâce à la surveillance constante des Rôdeurs, qui gardaient ses frontières.

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L'Eregion✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Ost-in-Edhil, Porte Ouest de la Moria

L'Eregion était une région de plaines, limitée au nord-ouest par la Bruinen, au sud par le Glanduin et à l'est par les Monts Brumeux. On y trouvait beaucoup de houx, ce qui lui valut son nom sindarin d'Eregion et son nom de Houssaye en langue commune. Vers l'an 750 du Second Âge, des Noldor, menés par Galadriel et Celeborn vinrent s'y établir, fondant la ville d'Ost-in-Edhil sur les rives du Glanduin. Là, les Noldor du Gwaith-i-Mírdain réalisèrent certaines des plus belles œuvres vues sur la Terre du Milieu sous l'égide de Celebrimbor, et l'Eregion prospéra jusqu'à la venue d'Annatar, vers 1200 2A. Celui-ci proposa aux Noldor de les instruire dans l'art de la forge, ce qu'ils acceptèrent avec joie. Cependant, ses beaux atours intriguaient Galadriel, mais Annatar provoqua une révolte qui la chassa, elle et son époux, d'Eregion. Celebrimbor prit alors le pouvoir, tandis que les forgerons commençaient à créer des Anneaux de Pouvoir. Cependant, ils furent dupés par Annatar, qui forgea secrètement un anneau capable de maîtriser les autres : l'Anneau Unique. Lorsque Annatar, qui n'était en fait autre que Sauron, le passa à son doigt, Celebrimbor le perça à jour : il dissimula les Trois Anneaux des Elfes des Elfes, sur lesquels Sauron avait des vues, en conseillant à leurs porteurs de n'user qu'avec prudence de leurs pouvoirs. Sauron ayant été démasqué, il décida de passer à la manière forte : en 1695 2A, ses armées envahirent l'Eriador et atteignirent l'Eregion deux ans plus tard. Les Noldor eurent beau résister, ils furent submergés par les hordes d'Orques de Sauron, qui ravagèrent l'Eregion, ruinant Ost-in-Edhil, tuant Celebrimbor et faisant de l'Eregion un désert qui ne fut plus dès lors habité.

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Le Rhovanion✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Dorwinion, Erebor, Monts du fer, Esgaroth, La Forêt Noire, Val d'Anduin

Le Rhovanion était une région de la Terre du Milieu, à l'est des Monts Brumeux et au nord du Mordor. Peu de reliefs marquaient cette région : on peut citer l'Ered Mithrin, les Monts du Fer et la Montagne Solitaire au nord. L'élément le plus marquant du Rhovanion était en fait la vaste Forêt Noire qui en couvrait le centre. ldar comme Edain traversèrent le Rhovanion durant leur marche vers l'ouest, mais certains Hommes, en majorité cousins du Peuple de Hador, s'y établirent et nouèrent une alliance fructueuse avec les Nains de Khazad-dûm, alliance qui prit fin au cours du Second Âge du fait de Sauron, qui lança les Orientaux contre les Hommes du Rhovanion. Ceux-ci ne redevinrent une force avec laquelle compter qu'au début du second millénaire du Troisième Âge. Le Gondor était alors à son apogée et s'étendait sur le sud du Rhovanion, entre la Forêt Noire, l'Ered Lithui et la Mer de Rhûn, et ses rois s'allièrent aux Hommes du Nord, dont le principal royaume, celui de Vidugavia, qui se donnait le titre de « roi du Rhovanion », s'étendait entre la Forêt Noire et le Celduin. Cependant, les Hommes du Nord furent en grande partie décimés lors de la Guerre du Gondor contre les Gens des Chariots. Les survivants, menés par Frumgar, migrèrent vers les sources de l'Anduin en 1977 3A, pour venir s'établir au Rohan six siècles plus tard, en 2510. la fin du Troisième Âge, le Rhovanion était encore peuplé d'Hommes, en particulier autour de Dale et Esgaroth, ainsi que dans le Val d'Anduin où habitaient les Beornides. Des Nains y vivaient aussi, en Erebor et dans les Monts du Fer. Enfin, des Elfes vivaient au nord de la Forêt Noire, gouvernés par Thranduil. La région n'était cependant pas vierge de l'influence de Sauron, qui envoya ses créatures hanter la Forêt Noire à partir de sa forteresse de Dol Guldur. Le Rhovanion fut un théâtre important de la Guerre de l'Anneau : au nord, les Nains d'Erebor et les Hommes de Dale durent faire face à une violente attaque des Orientaux, qui les repoussèrent dans la Montagne Solitaire après la Bataille de Dale, tandis qu'au sud, Dol Guldur attaquait à trois reprises la Lothlórien, sans succès. Après la destruction de l'Unique et la chute de Sauron, la victoire revint aux Peuples Libres : les Orientaux furent chassés de Dale et la tour de Dol Guldur fut détruite.

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Le Rohan✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!L'Ouestfold, Le Fold, La forêt de Fangorn

A l'origine, le Calenardhon était une simple province du Gondor ; mais en récompense de l'aide que les Éothéod lui avaient apporté lors de la Bataille du Champ du Celebrant, en l'année 2510 du Troisième Âge, l'Intendant du Gondor Cirion en fit don à Eorl le Jeune, seigneur des Éothéod, et les deux firent le serment que leurs deux royaumes seraient toujours alliés. Le nouveau royaume des Éothéod s'étendait entre la Limeclaire et l'orée de la forêt de Fangorn au nord, l'Isen et l'Adorn à l'ouest, les Montagnes Blanches et la rivière Mering au sud, et l'Anduin à l'est ; il était essentiellement composé de vastes plaines d'herbe grasse, dépeuplées depuis la Grande Peste de 1636 3A ; le peuple d'Eorl le Jeune s'y installa donc avec joie, car les anciennes terres qu'il occupait, près des sources de l'Anduin, commençaient à se révéler trop maigres pour une telle population. Ce royaume fut appelé Rohan par les Dúnedain du Gondor, et ses habitants les Rohirrim, car ils passèrent maîtres dans l'art de l'élevage des chevaux. Eorl le Jeune établit sa capitale sur une colline au pied des Montagnes Blanches, et on l'appela Edoras ; les rois qui lui succédèrent y gouvernèrent le Rohan depuis le palais de Meduseld, qu'acheva son fils Brego. Le Rohan fut souvent soumis aux attaques des Dunlendings, ses voisins occidentaux, qui dévastaient régulièrement l'ouest du pays ; ils occupèrent même, durant quelques décennies, le cercle d'Isengard. Durant le Long Hiver de 2758 – 2759 3A, le Rohan fut attaqué de tous côtés, et tomba aux mains des Dunlendings de Wulf, un usurpateur, qui fut chassé du trône et tué au printemps par Fréaláf Hildeson, héritier légitime du roi Helm. Celui-ci avait en effet péri à Fort-le-Cor, et la gorge où il était bâti prit le nom de Gouffre de Helm. En 2799 3A, des Orques, chassés des Monts Brumeux par les Nains, s'installèrent dans les Montagnes Blanches, et ils les infestèrent jusqu'en 2864 3A, année de leur extermination, après avoir causé la mort de nombreux Rohirrim, dont le roi Walda. A l'époque de la Guerre de l'Anneau, le Rohan souffrit grandement des noirs desseins de Saruman, installé à Orthanc depuis 2759 3A ; celui-ci contrôla le roi Théoden durant cinq années par l'entremise de son serviteur Gríma, avant que Gandalf ne le libère. Toutefois, Saruman avait déjà arrêté ses plans, et il envahit le Rohan, mais la puissance conjuguée des Rohirrim et des Ents permit de le vaincre lors de la Bataille du Gouffre de Helm, les 3 et 4 mars 3019 3A. Cette victoire permit au Rohan d'accourir à l'aide du Gondor, et l'intervention des Rohirrim dans la Bataille des Champs du Pelennor, le 15 mars, fut capitale. Au Quatrième Âge, il semble que l'amitié entre le Gondor et le Rohan ait perduré : ainsi le roi Éomer Éadig chevaucha souvent aux côtés du roi Elessar pour combattre dans l'Est et le Sud lointains.

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Le Gondor✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!Anfalas, Anorien, Belfalas, Cair Andros, Chemins des Morts, Harondor, Ithilien, Lebennin

Second royaume des Dúnedain en Terre du Milieu, le Gondor fut fondé après la Submersion de Númenor par Isildur et Anárion, fils d'Elendil, en l'année 3320 du Second Âge. Ceux-ci fondèrent de nombreuses cités et tours : Minas Anor pour Anárion, Minas Ithil pour Isildur, et entre les deux, la ville d'Osgiliath, capitale de leur royaume. Lors de la guerre de la Dernière Alliance, Elendil et Anárion périrent, et Isildur mourut peu de temps après lors de la Bataille des Champs d'Iris ; il avait cependant laissé la souveraineté du Gondor à son neveu Meneldil, fils d'Anárion, et le Gondor fut gouverné par les descendants de Meneldil jusqu'à Eärnur, deux millénaires plus tard. Le Gondor connut tout d'abord une période d'expansion rapide : Turambar, le huitième roi, conquit de vastes terres jusqu'à la Mer de Rhûn ; Tarannon Falastur, onzième roi, repoussa les frontières du royaume au sud jusqu'au fleuve Harnen ; Eärnil Ier, douzième roi, conquit l'Umbar en 933 3A ; enfin, Hyarmendacil Ier, quatorzième roi, contraignit les Haradrim à reconnaître sa suzeraineté en 1050 3A : le Gondor était à son apogée, s'étendant de l'Isen (ou de la Gwathló) à l'ouest à la Mer de Rhûn à l'est, et de la Limeclaire au nord à l'Umbar au sud. Toutefois, le royaume commença aussitôt à décliner : les successeurs immédiats de Hyarmendacil Ier négligèrent leur devoir, ne faisant rien pour maintenir en état leur royaume. La Lutte Fratricide (1432 – 1447 3A) contribua également à affaiblir le Gondor, en décimant les rangs des Dúnedain. De plus, ceux-ci s'unirent de plus en plus souvent avec des Hommes moindres, entraînant un déclin continu de leur espérance de vie. La Grande Peste de 1636 3A ravagea le Gondor, tuant de nombreux Dúnedain, dont le roi Telemnar ; et la surveillance des frontières se relâcha, ce qui explique que le Gondor soit passé au bord de la destruction face aux invasions des Gens-des-Chariots (1851 – 1944 3A). Après la chute de l'Arthedain, dernier royaume des Dúnedain du Nord, en 1974 3A, le Roi-Sorcier revint au Mordor et réunit les Nazgûl, qui s'attaquèrent à la citadelle de Minas Ithil ; celle-ci finit par tomber après deux ans de siège, devenant Minas Morgul (2002 3A), où devait périr Eärnur, le dernier roi du Gondor, en 2050 3A. Dès lors, le royaume fut administré par les Intendants, car on ne put trouver d'héritier de la couronne. Les premiers d'entre eux connurent un calme relatif, du fait de la Paix Vigilante ; mais sous le gouvernement de Denethor Ier, dixième Intendant, l'Ithilien fut attaqué par des Orques d'une race encore inconnue, les Uruk-hai, qui n'en furent chassés qu'à grand-peine par Boromir, fils de Denethor. L'Ithilien devait cependant rester disputé entre le Gondor et le Mordor. Cirion, douzième Intendant, donna le Calenardhon aux Éothéod par le Serment de Cirion, et les deux royaumes du Gondor et du Rohan se jurèrent aide et assistance mutuelles. Pendant les derniers siècles du Troisième Âge, le Gondor continua à subir diverses attaques, du Mordor ou de ses alliés, car le pouvoir de Sauron croissait sans cesse. Le royaume sortit toutefois vainqueur de la Guerre de l'Anneau, à l'issue de laquelle il retrouva un roi en la personne d'Aragorn Elessar, premier roi du Royaume réunifié.

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Le Mordor✘ 0 rebondissements dans 0 aventures.

Hover Me!La vallée d'Udûn, Le Plateau de Gorgoroth, Lithlad, Monts de l'Ombre, Minas Morgul, Mer de Núrnen

Encerclé par les barrières montagneuses de l'Ered Lithui au nord et de l'Ephel Dúath à l'ouest et au sud, le Mordor fut, durant les Second et Troisième Âges, le bastion de Sauron et de ses troupes. Constitué des plaines d'Udûn, Gorgoroth et Nurn, essentiellement arides du fait de l'influence du Maia maléfique, il était traversé de quelques cours d'eau qui rejoignaient la Mer de Núrnen, entourée de champs qui fournissaient la nourriture nécessaire aux troupes de Sauron. Celui-ci s'y installa vers l'an 1000 2A, inquiété par la puissance toujours croissante des Númenóréens. Il entama vers la même époque la construction de la tour de Barad-dûr, siège de son pouvoir après sa complétion, 600 ans plus tard ; vers la même époque, il forgea l'Anneau Unique dans les flammes de l'Orodruin. Depuis récemment, le Mordor est occupé par les deux mages bleus.

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